Friday, July 31, 2009

Bagaimanakah saya membina titik perhimpunan?

Titik Perhimpunan dan tembok hanya boleh dibina di lokasi tertentu. Titik Perhimpunan terletak di sebelah kanan pusat kampung.
Embassy

Bagaimanakah saya mengasaskan persekutuan?

Untuk mengasaskan persekutuan anda perlukan kedutaan pada tahap 3. Untuk memasuki persekutuan anda hanya perlu kedutaan tahap 1 dan, jemputan untuk memasuki persekutuan.

Bagaimanakah saya menukarkan nama kampung saya?

Klikkan Statistik (bulatan biru), di Nama anda dan kemudian di editkan profail. Di nama kampung anda boleh masukkan nama baru.

Bagaimanakah saya melatih askar?

Anda perlukan titik perhimpunan tahap 1 dan bangunan utama tahap 3. Kemudian, anda boleh binakan berek dan anda boleh melatih infantri sana.

Bagaimanakah saya pertahankan kampung saya?

Selagi ada tentera (anda punya atau tentera dihantar untuk membantu anda) dalam kampung mereka pertahankan kampung anda secara automatik.

bagaimanakah saya dapatkan populasi yang lebih tinggi?

Setiap bangunan tingkatkan populasi kampung anda untuk bilangan penduduk baru yang tertentu. Bilangan penduduk baru dihasilkan dengan membina/melanjut bangunan seperti ditunjukkan yang berdekatan dengan simbol Use of crop.

Tolong, produksi tanaman saya semakin turun!

Di Produksi (cth. 10) produksi tanaman anda tolak penggunaan tanaman anda kerana populasi (cth. 5) dan Tentera ditunjukkan. Jumlah produksi tanaman anda ditunjukkan di penjuru atas kanan. cth. use of crop 5/15

Mengapakah asklar-askar saya rampas sedikit sumber?

terdapat dua penjelasan. Setiap jenis askar hanya boleh angkut bilangan sumber tertentu, dan mangsa anda mungkin ada gua di mana orang kampungnya secara automatik sembunyi sebilangan sumber sehingga musuh anda tidak dapat cari.

Bagaimanakah saya asaskan atau jajahkan kampung baru?

Anda perlukan tiga peneroka unutk mengasaskan kampung baru, unutk menjajah sebuah kampung anda perlukan seorang pentadbir (senator, ketua, penghulu), yang boleh dilatih dalam istana/residen tahap 10. Tambahan pula, anda perlukan bilangan mata budaya tertentu.

Bolehkah saya kehilangan sebuah kampung?

Setiap kampung boleh ditarbilkan ke 0 penduduk dan selagi ia bukan akaun anda yang terakhir ia akan hilang untuk jangka masa pendek. Hanya kampung yang tidak boleh dijajah ialah ibu kota. Perhatian bahawa memusnahkan ibu kota masih boleh jadi

Di permulaan anda patut cuba mendapat asas eknonomi yang baik. Untuk berbuat demikian anda perlu melanjutkan 18 lapangan sumber (keseluruhan kampung). Terdapat empat jenis sumber: Kawasan Pembalakan, Kuari Tanah Liat, Lombong Bijih Besi dan Ladang. Jika anda klik satu daripada mereka, anda akan mendapat lebih maklumat dan pilihan untuk melanjutkannya.

Kemudian, bangunan dalam kampung juga menjadi penting. Untuk membina bangunan baru anda perlu klik satu daripada bulatan hijau. Senarai setiap bangunan yang didapati akan wujud di sana.

Beberapa bangunan hanya boleh dibina jika anda memenuhi prasyarat iaitu bangunan lain.

Bangunan Utama


Bangunan Utama

Bangunan utama ialah tempat tinggal pakar pembina kampung. Lebih tinggi tahapnya lebih cepat pakar pembina menyiapkan pembinaan bangunan baru.

Kelebihan puak:
Rom: Boleh bina/lanjut satu lapangan sumber dan satu bangunan kampung pada masa yang sama.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu70 | tanah Liat40 | besi60 | tanaman20 | Penggunaan tanaman2 | 0:33:20

Prasyarat:
tiada

Gudang


Gudang

Sumber-sumber kayu, tanah liat dan besi disimpan di dalam Gudang. Dengan meningkatkan tahapnya anda tingkatkan kapasiti gudang anda.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu130 | tanah Liat160 | besi90 | tanaman40 | Penggunaan tanaman1 | 0:33:20

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 1

Jelapang


Jelapang

Tanaman dihasilkan dari ladang disimpan di dalam Jelapang. Dengan meningkatkan tahapnya anda tingkatkan kapasiti jelapang.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu80 | tanah Liat100 | besi70 | tanaman20 | Penggunaan tanaman1 | 0:26:40

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 1

Gua


Gua

Gua digunakan untuk menyembunyikan sebahagian sumber-sumber anda apabila kampung diserang. Sumber-sumber ini tidak boleh dicuri. Pada tahap 1, 100 sumber tidak boleh dicuri

Kelebihan puak:
Gaul: Gua adalah dua kali lebih besar
Teuton: Teuton boleh merompak sehingga 1/3 dari kapasiti gua untuk versi 2.5 dan 3, dan sehingga 1/5 bagi versi 3.5

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu40 | tanah Liat50 | besi30 | tanaman10 | Penggunaan tanaman0 | 0:12:30

Prasyarat:
tiada

Kedutaan


Kedutaan

Untuk menyertai persekutuan anda perlukan kedutaan. Dengan kedutaan tahap 3 anda boleh asaskan untuk anda sendiri. Dengan setiap peningkatan tahap, saiz maksimum ahli persekutuan meningkat sebanyak 3 ahli.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu180 | tanah Liat130 | besi150 | tanaman80 | Penggunaan tanaman3 | 0:33:20

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 1

Titik Perhimpunan


Titik Perhimpunan

Di titik perhimpunan anda boleh mengarah pasukan anda dan melihat ketibaan tentera musuh. Titik perhimpunan hanya boleh dibina di tapak bangunan di sebelah kanan pusat kampung. Semakin tinggi tahapnya, semakin banyak sasaran yang boleh ditarbil.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu110 | tanah Liat160 | besi90 | tanaman70 | Penggunaan tanaman1 | 0:33:20

Prasyarat:
tiada

Pasar


Pasar

Di pasar anda boleh dagangkan sumber-sumber dengan para pemain lain. Semakin tinggi tahapnya, lebih banyak sumber boleh diangkut pada masa yang sama.

Kelebihan puak:
Rom: Setiap pedagang boleh angkut 500 sumber.
Halaju: 16 petak sejam.
Teuton: Setiap pedagang boleh angkut 1000 sumber.
Halaju: 12 petak sejam.
Gaul: Setiap pedagang boleh angkut 750 sumber.
Halaju: 24 petak sejam.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu80 | tanah Liat70 | besi120 | tanaman70 | Penggunaan tanaman4 | 0:30:00

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 3, Gudang Tahap 1, Jelapang Tahap 1

Berek


Berek

Dalam Berek, pasukan infantri boleh dilatih. Semakin tinggi tahapnya semakin cepat pasukan dilatih.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu210 | tanah Liat140 | besi260 | tanaman120 | Penggunaan tanaman4 | 0:33:20

Prasyarat:
Titik Perhimpunan Tahap 1, Bangunan Utama Tahap 3

Kandang Kuda


Kandang Kuda

Dalam Kandang Kuda, askar berkuda dilatih. Semakin tinggi tahapnya semakin cepat askar-askar dilatih.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu260 | tanah Liat140 | besi220 | tanaman100 | Penggunaan tanaman5 | 0:36:40

Prasyarat:
Kedai Senjata Tahap 3, Akademi Tahap 5

Bengkel


Bengkel

Dalam Bengkel, enjin pengepung seperti tarbil dan kereta pelantak boleh dibina. Semakin tinggi tahapnya semakin cepat unit-unit dihasilkan.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu460 | tanah Liat510 | besi600 | tanaman320 | Penggunaan tanaman3 | 0:50:00

Prasyarat:
Akademi Tahap 10, Bangunan Utama Tahap 5

Akademi


Akademi

Dalam Akademi, jenis unit baru boleh dibangunkan. Dengan meningkatkan tahapnya anda boleh arahkan penyelidikan unit yang lebih baik.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu220 | tanah Liat160 | besi90 | tanaman40 | Penggunaan tanaman4 | 0:33:20

Prasyarat:
Berek Tahap 3, Bangunan Utama Tahap 3

Kedai Senjata


Kedai Senjata

Dalam Kedai Senjata, senjata pahlawan dipertingkatkan. Dengan meningkatkan tahapnya anda boleh arahkan fabrikasi senjata yang lebih baik.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu170 | tanah Liat200 | besi380 | tanaman130 | Penggunaan tanaman4 | 0:33:20

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 3, Akademi Tahap 3

Kedai Perisai


Kedai Perisai

Dalam Kedai Perisai, perisai pahlawan dipertingkatkan. Dengan meningkatkan tahapnya anda boleh arahkan fabrikasi perisai yang lebih baik.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu130 | tanah Liat210 | besi410 | tanaman130 | Penggunaan tanaman4 | 0:33:20

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 3, Akademi Tahap 1

Istana


Istana

Istana ialah tempat tinggal raja atau ratu empayar. Istana hanya boleh dibina dalam satu kampung pada satu masa dan boleh digunakan untuk menjadikan kampung sebagai ibu kota yang tidak boleh dijajah selepas itu.

Pada tahap 10, 15 dan 20 tiga peneroka atau satu pentadbir (Senator, Penghulu, Pemimpin) boleh dilatih.

Ibu kota ialah tempat yang membolehkan Kedai Tukang Batu dibina. Tambahan pula, petak sumber kampung ini boleh dilanjutkan melangkaui tahap 10.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu550 | tanah Liat800 | besi750 | tanaman250 | Penggunaan tanaman1 | 1:23:20

Prasyarat:
Kedutaan Tahap 1, Bangunan Utama Tahap 5, Residen

Residen


Residen

Residen ialah istana kecil, di mana raja atau ratu tinggal apabila baginda melawat kampung. Residen ini melindungi kampung daripada musuh yang mahu menjajahnya selagi ia tidak dimusnahkan.

Pada tahap 10 dan 20 tiga peneroka atau satu pentadbir (Senator, Pemimpin, Penghulu) boleh dilatih..

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu580 | tanah Liat460 | besi350 | tanaman180 | Penggunaan tanaman1 | 0:33:20

Prasyarat:
Bangunan Utama Tahap 5, Istana

Pejabat Dagangan


Pejabat Dagangan

Dalam pejabat dagangan pedati pedagang dipertingkatkan dan dilengkapi dengan kuda yang kuat. Semakin tinggi tahapnya semakin banyak yang mampu diangkut pedagang anda.

Dengan setiap tahap kapasiti meningkat sebanyak 10%. Di tahap 20 pedagang anda boleh mengangkut tiga kali ganda normal.

Kelebihan puak:
Rom : Untuk travian versi 3.5, Pejabat Dagangan meningkatkan kapasti pada kadar 20% setiap tahap.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu1400 | tanah Liat1330 | besi1200 | tanaman400 | Penggunaan tanaman3 | 0:50:00

Prasyarat:
Pasar Tahap 20, Kandang Kuda Tahap 10

Gelanggang Latihan


Gelanggang Latihan

Gelanggang latihan pasukan anda boleh melatih stamina mereka. Semakin tinggi tahapnya semakin cepat pasukan bergerak selepas jarak minimum 30 petak.

Kos dan masa pembinaan untuk tahap 1:
kayu1750 | tanah Liat2250 | besi1530 | tanaman240 | Penggunaan tanaman1 | 0:58:20

Prasyarat:
Titik Perhimpunan Tahap 15